week-2

PERKEMBANGAN TEKNOLOGI HARDWARE

 

PENDAHULUAN

 

Hampir seluruh aspek kehidupan manusia saat ini tidak dapat dilepaskan dari teknologi, khususnya teknologi komputer. Dapat dilihat bahwa untuk menuliskan suatu dokumen, orang

cenderung sudah meninggalkan mesin ketik manual dan sudah digantikan perannya oleh komputer. Kasir di suatu pertokoan besar (supermarket) sudah menggunakan peralatan otomatis berupa komputer yang didesain khusus untuk keperluan itu. Kumpulan lagu-lagu yang sebelumnya hanya dapat didengarkan melalui media kaset atau piringan hitam, saat ini sudah mulai dikemas dalam bentuk compact disk (CD) yang dapat didengarkan dengan menggunakan komputer multimedia. Belum lagi perkembangan teknologi komputer di bidang kesehatan yang maju sangat pesat untuk membantu diagnosa penyakit dan proses penyembuhannya. Dan masih banyak lagi bidang-bidang kehidupan manusia yang saat ini sudah menggunakan peralatan komputer.

 

DEFINISI KOMPUTER

 

Komputer (computer) diambil dari bahasa Latin ”computare” yang berarti menghitung.

Beberapa definisi-definisi yang dapat menjelaskan tentang komputer yaitu

 

  1. Alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi (Blissmer, 1985)
  2. Sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang telah tersimpan di dalam memori (Sanders, 1985)
  3. Mesin penghitung elektronik yang cepat dapat menerima informasi input digital, memrosesnya sesuai dengan suatu program yang tersimpan di memorinya (stored program) dan menghasilkan output informasi (Hamacher, et al)
  4. Suatu pemroses data (data processor) yang dapat melakukan perhitungan yang besar dan cepat, termasuk perhitungan aritmatika yang besar atau operasi logika,tanpa campur tangan dari manusia mengoperasikan selama pemrosesan (William M. Fuori)
  5. Tipe khusus alat penghitung yang mempunyai sifat tertentu yang pasti (Gordon B. Davis)

 

Dari beberapa definisi tersebut dapat diambil kesimpulan bahwa komputer adalah :

 

  • alat elektronik
  • dapat menerima input data
  • dapat mengolah data
  • dapat memberikan informasi
  • menggunakan suatu program yang tersimpa di memori komputer (stored program)
  • dapat menyimpan program dan hasil pengolahan
  • bekerja secara otomatis

 

SIKLUS PENGOLAHAN DATA

Tiga tahap dasar dari siklus pengolahan data, sebagai berikut.

 

INPUT  → PROCESING → OUTPUT

 

 

 

 

 

INPUT                                    :  proses memasukkan data ke dalam proses komputer lewat alat input

PROCESSING          :  proses pengolahan data dari data yang sudah dimasukkan yang dilakukan oleh alat pemroses, yang dapat berupa proses menghitung, pembandingkan, mengklasifikasikan,mengurutkan, mengendalikan atau mencari di storage

OUTPUT                    :  proses menghasilkan output dari hasil pengolahan data ke alat output, yaitu berupa informasi

 

 

SISTEM KOMPUTER

 

    1. Hardware
    2. Software
    3. Brainware

 

KEMAMPUAN KOMPUTER

 

Perbandingan kemampuan komputer dengan manusia :

 

PERBANDINGAN

MANUSIA

KOMPUTER

Kecepatan Relatif lambat Sangat cepat
Ketepatan Mudah membuat kesalahan Tepat
Daya tahan memproses Cepat lelah Tidak kenal lelah
Kemampuan mengingat Kurang akurat Sangat akurat
Kemampuan mengikuti perintah Kurang baik Baik
Kemampuan berinisiatif Sangat baik Baik
Kemampuan membuat pertimbangan dan perkiraan Sangat baik Baik

PERKEMBANGAN KOMPUTER

 

  1. A.      Komputer Generasi Pertama (1946-1959)

Ciri-ciri :

  •  Menggunakan tabung hampa udara
  • Program dibuat dengan bahasa mesin
  •  Menggunakan konsep stored-program dengan memori utama magnetic core storage
  •  Simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk
  •  Ukuran komputer besar
  •  Cepat panas
  •  Prosesnya kurang cepat
  •  Simpanannya kecil
  •  Butuh daya listrik besar

 

Beberapa komputer generasi pertama contohnya :

 

1. 1946: ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) – Dr. John W. Mauchly

dan J.Presper Eckert

Komputer berukuran besar, membutuhkan tempat lebih dari 500 m2, volume 105 m3,

terdiri dari 18000 tabung hampa udara, 75000 relay dan sakelar, 1000 kapasitor dan

70000 resistor. Berat lebih dari 30 ton.

 

2. 1949: EDSAC (Electronic Delayed Storage Automatic Computer) – John von Neumann

Komputer pertama yang menggunaakn stored-program

http://3.bp.blogspot.com/_fbnyoWdFyYw/THnXVF0DCsI/AAAAAAAAAJM/-  Ab9RDlHRsk/s1600/edsac.jpg

 

3. 1951: UNIVAC (Universal Automatic Computer) – Sperry Rand Corporation

Komputer pertama yang menggunakan pita magnetik sebagai media input dan

Outputnya

 

4. 1953: IBM

IBM memproduksi IBM 650 dan IBM 701 yang berorientasi pada aplikasi bisnis dan

merupakan komputer paling populer sampai tahun 1959. IBM 705 dikeluarkan tahun

1959 untuk menggantikan IBM 701 yang kemudian memantapkan IBM dalam industri

pengolahan data.

  1. B.       Komputer Generasi Kedua (1959-1964)

Ciri-ciri :

  • Menggunakan transistor untuk sirkuitnya
  • Program dibuat dengan bahasa tingkat tinggi
  • Kapasitas memori utama sudah cukup besar
  • Simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk yang berbentuk removable disk atau disk pack
  • Kemampuan proses real-time dan time-sharing
  • Ukuran komputer lebih kecil dibandingkan komputer generasi pertama
  • Proses operasi cepat (jutaan operasi perdetik)
  • Butuh lebih sedikit daya listrik

 

Beberapa contohnya :

  1. 1959: PDP-1 dari DEC (Digital Equipment Corporation)
  2. 1963: PDP-5, PDP-8, IBM 401, IBM 1602, IBM 7094 → komputer mini komersial yang pertama

 

  1. C.    Komputer Generasi Ketiga (1964-1670)

Ciri-ciri :

  • Menggunakan IC (Integrated Circuit)
  • Peningkatan dari softwarenya
  • Lebih cepat dan lebih tepat
  • Kapasitas memori lebih besar, dapat menyimpan ratusan ribu karakter
  • Simpanan luar bersifat random access
  • Penggunaan listrik lebih hemat
  • Kemampuan multiprocessing dan multiprogramming
  • Komunikasi data antar komputer

 

Beberapa contohnya :

1. 1964: IBM S/360

2. 1969: NOVA →komputer mini 16 bit

 

  1. D.    Komputer Generasi Keempat (sejak tahun 1970)

Ciri-ciri

  • Penyempurnaan generasi ketiga, ukurannya lebih kecil
  • Menggunakan LSI (Large Scale Integration), pemadatan beberapa ribu IC, dan mulai juga
  • digunakan VLSI (Very Large Scale Integration)
  • Menggunakan microprocessor berbentuk chip
  • Mulai mengenal komunikasi antara terminal dan komputer serta komputer dengan
  • komputer itu sendiri
  • Mulai mengenal sistem terdistribusi (Database Management System), jaringan lokal, dan jaringan jarak jauh
  • Prosesnya sangat cepat sekali
  • Kapasitas penyimpanan data sangat besar

 

Beberapa contohnya:

1. 1970: IBM 370 – menggunakan LSI

2. 1971: Intel 4004 – microprocessor yang berisi 2250 transistor dalam suatu chip

3. 1977: ARCNET – LAN (Local Area Network) pertama

4. 1977: PC (Personal Computer) pertama – Apple II, Radio Shack dan Commodore

5. 1981: komputer sistem windows pertama ; IBM

6. 1984: komputer grafik ; Macintosh dari Apple

 

E .  Komputer Generasi Kelima

  • Pengembangan generasi keempat
  • Menggunakan VLSI
  • Processor makin cepat kerjanya
  • Kemampuan yang menakjubkan : komunikasi dengan peralatan rumah tangga (telepon,
  • faxsimille, video, TV, da radio)
  • Microprocessor Intel Pentiun dan Celeron

 

KOMPONEN DALAM  KOMPUTER

1. INPUT DEVICE

Input device adalah komponen hardware yang mengijinkan pengguna untuk memasukkan data atau instruksi (program, command, respon user) ke dalam sebuah computer.

 

Jenis – jenis input device, sebagai berikut :

 

a. Keyboard

Keyboard adalah peralatan input yang berisi tombol yang user tekan untuk memasukkan  data ke dalam computer. Penciptaan keyboard komputer diilhami oleh penciptaan mesin ketik yang dasar  rancangannya dibuat oleh Christopher Latham tahun 1868 dan banyak dipasarkan pada tahun 1877 oleh Perusahaan Remington.

Keyboard
 komputer pertama disesuaikan dari kartu pelubang (punch card) dan teknologi pengiriman tulisan jarak jauh (Teletype). Tahun 1946 komputer ENIAC menggunakan pembaca kartu pembuat lubang (punched card reader) sebagai alat input dan output.

b. Pointing Device

 

Pointing device terdiri dari :

1. Mouse

Mouse adalah sebuah peralatan pointing yang ukurannya sebesar telapak tangan anda sehingga cocok untuk dioperasikan dengan tangan anda.

2. Trackball

Trackball adalah peralatan pointing tetap dengan bola  pada permukaannya.

3. Pointing Stick

Pointing stick adalah peralatan pointing yang sensitive terhadap tekanan yang

letaknya ada pada tombol – tombol pada keyboard.

4. Touchpad

Touchpad adalah peralatan pointing yang bentuknya kotak, kecil, dan datar yang

sensitive terhadap tekanan dan gerakan. Biasanya touchpad ada pada notebook.

5. Joystick

Joystick adalah peralatan pointing yang berbentuk tuas yang dioperasikan       berdasarkan arah gerakan yang diinginkan.

6. Light Pen

Light pen adalah peralatan input yang dapat mendeteksi keberadaan cahaya. Alat ini

hanya digunakan pada layar khusus. Sang pengguna memilih objek dengan cara

mengaktifkan light pen pada layar.

7. Stylus Pen

Stylus pen adalah peralatan input berbentuk bolpen yang menggunakan tekanan

untuk memilih objek pada layar. Alat input ini biasanya digunakan dengan graphic

table dan software handwriting recognition software sehingga alat input ini cocok

digunakan untuk menulis tangan atau menggambar.

8. Touch Screen

Touch screen adalah layar yang peka terhadap tekanan. Dengan layar ini, pengguna

memilih objek dengan cara memilih langsung dengan jari atau sebuah stylus. Biasanya, touch screen digunakan untuk kios informasi pada hotel, museum, restoran, atau  PDA dan tablet PC.

 

c. Voice Input

Voice input adalah proses untuk memasukkan data dengan cara berbicara melalui alat

input khusus untuk suara.

Contohnya Tape, CD/DVD Player, Radio, MIDI, Microphone

 

d. Input Gambar

Input gambar terdiri dari :

1. Digital Camera

Kamera digital merupakan peralatan yang mengijinkan pengguna untuk mengambil

gambar dan menyimpan gambar dalam bentuk digital.

 

2. Optical Character Recognition

Optical character recognition adalah teknologi yang melibatkan pembacaan hasil

tertulis, hasil print, atau karakter yang tertulis dari sebuah computer dari dokumen

biasa dan mengubahnya ke dalam bentuk yang computer mampu proses. Teknologi

ini biasanya digunakan untuk dokumen tagihan.

 

3. Optical Mark Recognition

Optical mark recognition adalah teknologi yang membaca tanda hasil buatan tangan

seperti lingkaran kecil atau kotak. Teknologi ini biasanya digunakan untuk pengisian

tes, survey, atau kuesioner.

 

4. Scanner

Scanner merupakan alat input dengan cahaya yang membaca grafik dan teks tercetak

dan kemudian merubah hasilnya ke dalam bentuk yang computer mampu proses.

 

5. Barcode Reader

Barcode reader merupakan peralatan optic yang menggunakan laser untuk membaca

barcode. Barcode adalah kode identifikasi yang berisi kumpulan garis vertical dan

spasi dengan lebar yang berbeda. Barcode biasanya merepresentasikan data yang

mengidentifikasikan perusahaan dan benda tersebut.Biasanya barcode digunakan

pada kemasan produk.

 

6. MICR Reader

MICR reader adalah alat yang dapat membaca teks tertulis dengan tinta magnetis.

Teknologi ini biasanya digunakan pada cek.

e. Input Video

Video input adalah proses untuk mengambil gambar bergerak secara penuh ke dalam

sebuah computer dan menyimpan mereka ke dalam sebuah harddisk / DVD.

Inovasi teknologi input, sebagai berikut :

 

1. Point-of Sale Terminals

Point-of Sale Terminals adalah system retail yang memampukan computer untuk

mengelola operasi pembayaran customer (data pembelian, proses kartu kredit / debit,

pengupdatean inventory) untuk barang dan layanan.

2. Automated teller Machines

Automated teller Machines adalah mesin perbankan yang menghubungkan sebuah

computer melalui jaringan yang memampukan pengguna untuk melakukan self-service.

3. Smart Display

Smart Display adalah monitor desktop tipis yang terpisah dari computer yang berfungsi

sebagai sebuah portable wireless touch screen yang dapat mengakses computer dari jauh.

4. Biometric input

Biometric input adalah teknologi autentikasi identitas seseorang dengan memverifikasi

karakteristik seseorang.

5. Input untuk orang cacat

Dengan adanya input device khusus orang cacat, dapat membantu orang – orang cacat

tersebut untuk mengoperasikan computer dengan baik. Contoh Braille input.

 

 

 

2. OUTPUT DEVICE

 

Output adalah data yang diproses menjadi bentuk yang berguna. Output device adalah komponen / peralatan tambahan dari computer yang digunakan untuk menampilkan output.Output dapat berupa teks, grafik, audio, dan video.

 

Jenis – jenis output device, sebagai berikut :

a. Display device

Display device terdiri dari :

 

1. CRT Monitor

CRT Monitor adalah monitor desktop yang mirip dengan televisi standar karena

monitor ini berisi CRT (Cathode Ray Tube).

CRT merupakan tabung gelas besar tertutup yang berisi titik – titik fosfor berwarna

merah, hijau, dan biru.   Tiga warna tersebut yang nantinya bersatu dan menciptakan pixel, dan pixel tersebut yang nantinya menyusun gambar.

 

2. Flat-Panel Display

Flat-Panel Display merupakan peralatan display dengan ketebalan yang tipis tanpa menggunakan teknologi CRT. Flat-Panel Display secara umum dibedakan menjadi dua, yaitu :

  • • Monitor plasma, merupakan peralatan display yang menggunakan teknologi  gas    plasma sebagai pengganti lapisan gas pada CRT.
  • • Monitor LCD, merupakan monitor desktop yang menggunakan layar liquid  crystal sebagai pengganti CRT.

 

b. Peralatan cetak

 

Peralatan cetak terdiri dari, sebagai berikut :

1. Dot-matrix Printer

Dot-matrix Printer merupakan printer yang menghasilkan gambar ketika pin kecil dari

head printer menabrak pita tinta.

2. Inkjet Printer

Inkjet Printer merupakan printer yang mencetak karakter dan gambar dengan

titik – titik tinta ke selembar kertas.

3. Label Printer

Label Printer merupakan printer kecil yang digunakan untuk mencetak pada isolasi /

benda semacamnya.

4. Laser Printer

Laser Printer merupakan printer berkecepatan tinggi dan berkualitas tinggi.

5. Photo Printer

Photo Printer merupakan printer warna yang menghasilkan gambar dengan kualitas

lab foto.

6. Plotter

Plotter merupakan printer yang digunakan untuk menghasilkan gambar berkualitas

tinggi, seperti blueprint, peta, dan circuit diagram.

 

 

7. Large Format Printer

Large Format Printer merupakan printer yang digunakan untuk menciptakan gambar

dengan warna foto realistik, seperti poster, rambu, dan proyek serupa.

 

c. Peralatan suara

 

Peralatan suara terdiri dari :

1. Speaker

Speaker biasanya digunakan untuk menghasilkan suara dengan kualitas yang tinggi.

Pada speaker, anda dapat mengatur tone, volume, bass, untuk mendapatkan kualitas

suara yang diinginkan.

 

2. Headset

Headset merupakan output device yang menghasilkan suara dari computer untuk

individu pemakainya. Inovasi teknologi output, sebagai berikut :

a. Mesin Fax

Mesin Fax adalah peralatan yang mentransmisi dan menerima dokumen melalui jalur telepon.

b. Peralatan Multifungsi

Peralatan multifungsi merupakan peralatan tunggal yang terlihat seperti mesin fotokopi tetapi menyediakan fungsi sebagai sebuah printer, scanner, mesin fotokopi dan mesin fax.

c. Proyektor

Proyektor merupakan peralatan yang mengambil gambar dari sebuah layar computer dan memproyeksikannya ke layar yang lebih besar sehingga penonton dapat melihat gambar secara jelas.

d. Force feedback pada joystick dan setir

Force feedback merupakan teknologi yang mengirim suatu perlawanan ke peralatan

output sebagai respon dari user.Contohnya efek getar pada joystick.

 

 

3. STORAGE DEVICE

 

Media storage adalah materi fisik tempat computer menyimpan data, instruksi, dan informasi.

Kapasitas adalah jumlah byte yang dapat disimpan oleh sebuah storage. Storage Device adalah hardware computer yang merekam atau mengambil data dari atau ke media storage.

 

Jenis storage device, sebagai berikut :

a. Primer

Memory atau RAM menyimpan data yang akan diartikan dan dieksekusi dengan prosesor.

b. Sekunder

Terdiri dari :

1. Harddisk

Harddisk menyimpan system operasi, software aplikasi, data user, dan informasi.

Harddisk merupakan peralatan penyimpan yang berisi satu atau lebih platter berbentuk lingkaran dan tidak fleksibel yang menyimpan data, instruksi dan

informasi.

 

2. CD / DVD

CD / DVD menyimpan software, backup, film maupun music. CD / DVD merupakan

tipe media storage optikal yang terdiri dari disk portable berbentuk lingkaran dan datar yang terbuat dari metal, plastic, atau lacquer.

 

3. Mobile storage

Mobile storage menyimpan gambar digital atau file untuk dipindahkan.

 

4. Tape

Tape menyimpan backup data. Tape adalah pita plastic berlapiskan magnet yang

mampu menyimpan data dan informasi dalam jumlah banyak pada harga yang

rendah.

 

5. Floppy disk

Floppy disk menyimpan file kecil untuk dipindahkan.Floppy disk merupakan media

penyimpanan yang portable dan tidak mahal yang terdiri dari plastic yang tipis

berbentuk lingkaran dan fleksibel dengan bentuk kotak.

 

 

6. ZIP disk

ZIP disk merupakan media magnetic portable yang dapat menyimpan dari 100 MB

hingga 750 MB data.

 

7. Smart card

Smart card adalah media penyimpanan yang mirip dengan kartu ATM dan dapat

menyimpan data pada sebuah microprocessor tipis yang ditanamkan dalam sebuah

kartu.

8. USB disk

USB merupakan alat penyimpan storage yang dapat digunakan dengan cara

memasukkannya ke port USB pada sebuah computer atau portable device.

4. SYSTEM UNIT

 

System unit adalah sebuah kotak yang berisi komponen elektronik dari computer yang digunakan untuk memproses data.

Bagian – Bagian system unit, sebagai berikut :

 

a. Motherboard

Motherboard adalah main circuit board dari system unit.

Bagian penting dari motherboard adalah Processor Slot, Memory Slot, Expansion Slot.

Bagian yang terdapat dalam motherboard

  • Slot PCI (Peripheral Component Interconnect),
  • AGP (Accelerated Graphics Port ), PCIex,
  • Slot memori,
  • IDE (Integrated development environment) / Parallel ATA or PATA,
  • SATA (Serial  Advanced Technology Attachment),
  • BIOS
  • Perlengkapan standar mainboard : LAN Card, Sound Card, USB (Universal Serial Bus)

 

b. Processor

Processor adalah komponen yang berfungsi untuk mengartikan    dan melakukan instruksi dasar operasi sebuah computer.

 

c. Memory

Memory merupakan komponen elektronik yang menyimpan instruksi sambil menunggu

untuk dieksekusi prosesor, data yang dibutuhkan oleh instruksi tersebut, dan hasil dari

data yang sudah diproses. Dengan menggunakan tambahan RAM ke dalam komputer dapat menghasilkan pengaruh positif pada kinerja dan kecepatan komputer, meskipun RAM sebenarnya tidak menentukan kecepatan komputer.

Tipe memory yaitu : RAM, ROM dan Flash.

Modul memori RAM yang umum diperdagangkan berkapasitas 128 MB, 256 MB, 512 MB, 1 GB, 2 GB, dan 4 GB.

Ukuran memori ditunjukkan oleh satuan byte, misalnya 1 Mb, 4 Mb, 8 Mb, atau bahkan ada yang sampai 4 GB. Pada umumnya 1 byte memori terdiri dari 8 – 32 bit (binary digit), yaitu banyaknya digit biner (0 atau 1) yang mampu disimpan dalam satu kotak memori.

 

d. Expansion Slot

Expansion slot adalah socket pada motherboard yang dapat bekerjasama dengan adapter card. Adapter card adalah circuit board yang meningkatkan fungsi dari sebuah komponen pada system unit atau menyediakan koneksi ke komponen atau peralatan lain.

e. Port

Port adalah area pada computer yang digunakan untuk menghubungkan peralatan dengan system unit agar peralatan tersebut dapat mengirim / menerima data dan informasi dari computer.

 

f.  Power Supply

Power supply adalah komponen system unit yang mengubah arus listrik AC menjadi DC.

5. COMMUNICATION DEVICE

 

Communication device adalah tipe hardware yang mampu mentransmisi data, instruksi, dan

informasi antar alat pengirim dan penerima.

Jenis – jenis communication device, sebagai berikut :

a. Modem

Modem adalah alat yang mengubah sinyal agar dapat melakukan transmisi data /

informasi melalui jaringan telepon.

Jenis – jenis modem, sebagai berikut :

1. Dial-up modem

Dial-up modem merupakan modem yang digunakan untuk berhubungan dengan

jaringan dial-up (jaringan telepon analog).

2. Cable modem

Cable modem merupakan modem digital yang mengirim dan menerima data digital

pada jaringan televisi kabel.

 

3. ISDN / DSL modem

ISDN / DSL modem merupakan modem yang digunakan untuk berhubungan dengan

jaringan ISDN / DSL (jaringan telepon digital).

 

4. Network card

Network card adalah adapter card / compact flash card yang memampukan computer /peralatan untuk mengakses ke sebuah jaringan.

 

b. Wireless Access Point

Wireless access point adalah peralatan komunikasi yang mengijinkan computer dan

peralatan untuk mentransfer data secara nirkabel di antara peralatan / computer itu sendiri atau ke jaringan kabel.

  

 

Referensi :

Shelly,Gary B.; Cashman,Thomas J.; Vermaat,Misty E. Discovering Computers 2005 : A

Gateway to Information. Thomson Course Technology. 2004.

http://id.wikipedia.org/wiki/Perangkat_keras

http://ilmukomputer.com

http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-hardware-perangkat-keras-komputer/

 

TRIE RAHMANTORO

1501236415 | tri3.blog.binusian.org

This entry was posted in Uncategorized. Bookmark the permalink.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *